■トピック・ Figmaの概要とGoogleDocs for UIデザインというコンセプト・ 創業者ディラン・フィールドとティール・フェローシップの背景・ 2012年から2015年までの3年半のステルス開発期間・ 2016年のベータローンチとリアルタイム同時編集機能の話題化・ 2022年のAdobe による2.9兆円買収提案とFTCによる阻止・ 2025年のIPO実現と時価総額9兆円達成・ Figmaの成功要因とブラウザベースの優位性・ デザインワークフローでの実用性とリモートワーク親和性・ AI機能とプロダクト多角化戦略(Figma Make、Figma Site等)・ 投資家のリターン実績とシリコンバレーVCの参画状況■キーワードFigma, IPO, ティール・フェローシップ, 買収交渉, FTC, ステルス開発, WebGL, デザインツール, ブラウザベース, リモートワーク, シリコンバレー, M&A, AI機能noxxhttps://www.noxx.net/Anyplacehttps://www.anyplace.com/Zypsyhttps://www.zypsy.com/アニマルスピリッツhttps://animalspirits.jp/「シリよろ リターンズ」では取り上げて欲しいテーマ・ご質問を募集しています。↓よりご自由にご記入ください!https://forms.gle/uqTEofN5Fj9CNhAF6
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